Post Reply 
 
Thread Rating:
  • 4 Votes - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Zones of Fear in progress
Author Message
enkeli33 Offline
Pain elemental
**

Posts: 252
Joined: Aug 2011
Post: #501
RE: Zones of Fear in progress
všechno vidím, všechno píšu Smile
21-02-2012 03:37 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PavelU Offline
Cacodemon
*

Posts: 104
Joined: Jan 2012
Post: #502
RE: Zones of Fear in progress
Zones of Fear - betatest (verze WADu z 11. Února 2012) - Betaverze - 05

Mapa 14. Ale jo, You must be registered to view link. Register here. už se fakt nedá jít. Já předtím skákal teda jen You must be registered to view link. Register here., a to ještě jen díky tomu, že mě předtím napadlo jít na to zábradlí kvůli tomu oknu. You must be registered to view link. Register here. jsem teda vůbec předtím ve verzi ZoF1 neskákal, ani si toho nevšiml. Holt daň za to, že cesta byla jinde, než jsem se sám nacházel.

Co tahle You must be registered to view link. Register here. ve vzduchu, je to v pořádku nebo tam nemá co dělat? V téhle mapě by to chtělo více secretů, ten jeden You must be registered to view link. Register here. jsem našel úplně v poho, a to jak ve verzi 1 nebo 5. Tohoto dodatečně vysunovatelného You must be registered to view link. Register here., který vyjede po stisknutí tlačítka a je tak možné sejít po celých schodech až dolů, jsem si předtím nevšiml. Každopádně to je vcelku dobře udělaná věc.

Opět jeden You must be registered to view link. Register here. nepřítel (viz 515/516 nalevo dole), přesto mi to započítalo kompletní You must be registered to view link. Register here.. Takže se přikláním k tomu, že mi buď nějakého nepřítele obživl Arch-Vile, zejména v té jeskyni s teleportem v lávě, nebo je to prostě bug, co se uvedeného počtu nepřátel týče. V této mapě jsem byl opravdu pečlivý, a pokud bych na nějakého zapomněl, tak snad tam s těmi spínači a teleporty u modrého klíče. V místě, kde byl jediný secret a uprostřed teleport, jsem po stisknutí tlačítka a objevení se bludiště, rychle utíkal sejmout ty dva Arch-Vile tak, aby se jim nepodařilo žádného Impa obživit.

Jinak celkově i na druhé zahrání dobrá mapa, postup skrze ni skvěle vyřešen přes časté teleportace, stisky tlačítek a poměrně frenetické přestřelky s nepřáteli.
(This post was last modified: 21-02-2012 10:00 PM by PavelU.)
21-02-2012 09:45 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
enkeli33 Offline
Pain elemental
**

Posts: 252
Joined: Aug 2011
Post: #503
RE: Zones of Fear in progress
(21-02-2012 09:45 PM)PavelU Wrote: You must be registered to view link. Register here.Zones of Fear - betatest (verze WADu z 11. Února 2012) - Betaverze - 05

Mapa 14. Ale jo, You must be registered to view link. Register here. už se fakt nedá jít. Já předtím skákal teda jen You must be registered to view link. Register here., a to ještě jen díky tomu, že mě předtím napadlo jít na to zábradlí kvůli tomu oknu. You must be registered to view link. Register here. jsem teda vůbec předtím ve verzi ZoF1 neskákal, ani si toho nevšiml. Holt daň za to, že cesta byla jinde, než jsem se sám nacházel.

Co tahle You must be registered to view link. Register here. ve vzduchu, je to v pořádku nebo tam nemá co dělat? V téhle mapě by to chtělo více secretů, ten jeden You must be registered to view link. Register here. jsem našel úplně v poho, a to jak ve verzi 1 nebo 5. Tohoto dodatečně vysunovatelného You must be registered to view link. Register here., který vyjede po stisknutí tlačítka a je tak možné sejít po celých schodech až dolů, jsem si předtím nevšiml. Každopádně to je vcelku dobře udělaná věc.

Opět jeden You must be registered to view link. Register here. nepřítel (viz 515/516 nalevo dole), přesto mi to započítalo kompletní You must be registered to view link. Register here.. Takže se přikláním k tomu, že mi buď nějakého nepřítele obživl Arch-Vile, zejména v té jeskyni s teleportem v lávě, nebo je to prostě bug, co se uvedeného počtu nepřátel týče. V této mapě jsem byl opravdu pečlivý, a pokud bych na nějakého zapomněl, tak snad tam s těmi spínači a teleporty u modrého klíče. V místě, kde byl jediný secret a uprostřed teleport, jsem po stisknutí tlačítka a objevení se bludiště, rychle utíkal sejmout ty dva Arch-Vile tak, aby se jim nepodařilo žádného Impa obživit.

Jinak celkově i na druhé zahrání dobrá mapa, postup skrze ni skvěle vyřešen přes časté teleportace, stisky tlačítek a poměrně frenetické přestřelky s nepřáteli.

No ten Comander Keen je tam omylem, teď mi Damned psal, že ho oddělal... A možná to byl on, to 516-tý monstrum Smile

Schodek jsem tma přidal až teď do verze 05, aby si hráči nestěžovali, že musí jít dlouhou cestu Smile

Jsem ale rád, že už víš o mapě 14 všechno Smile
21-02-2012 10:12 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
leebigh Offline
Pain elemental
**

Posts: 148
Joined: Aug 2011
Post: #504
RE: Zones of Fear in progress
ZONES OF BETATEST - 2. kolo - verze vadu ZOF 5
------------------------------------------------------

Level 5:
Výborná mapa, docela náročná ze začátku, jak jsem poukazoval minule, bez viditelných chyb, nalezeny jen 2 secrety, ten megahealth je pro mě asi prokletý. Relativně málo střeliva. Jinak bez problémů.

Level 6:
Bohužel mapa zůstala beze změn problematických úseků, ale jinak bez problémů, pod PRBoomem opravdu postavy v tunelech zůstávají celé. Bez dalších chyb.

Level 7:
Mapa s drobnými designovými změnami, zejména konec levelu je jinak zpracován, a taky se mi mapa lépe hrála, protože v úseku s pavouky přibylo více raket, takže nyní je hratelnost bez problémů s municí. Přibyla i bazooka. Takže bez připomínek.

Leebigh´s Doom blog
You must be registered to view link. Register here.
21-02-2012 11:23 PM
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
leebigh Offline
Pain elemental
**

Posts: 148
Joined: Aug 2011
Post: #505
RE: Zones of Fear in progress
ZONES OF BETATEST - 2. kolo - verze vadu ZOF 5
------------------------------------------------------

Level 8:
Bez obtíží, zaklínač tentokrát v PrBoomu nijak nevyčuhoval. Při opakovaném hraní mi již vadila hudba, zdá se mi, že ačkoliv jde zřejmě o nějakou klasiku, tak je příliš nahlas ve srovnání s tracky v jiných mapách.

Level 9:
Tato mapa mě baví čím dál víc, bez chyb a problémů.

Level 10:
Mně hádanky neiritují a považuji je za zdařilé a level za zajímavé osvěžení.
Jako Damned, mám problém s bludištěm s teleporty, kde je již opravená mapka, druhou polovinu jsem nedal, pomohl cheat.
Co se týče sloupků - dal jsem je po četných pokusech.
Bug.
Je problém - poprvé jsem na něj zapomněl, ale při druhém testu se nespouštěl ten výtah osvobozující hráče z kyseliny.
Při druhém testu jsem se k tomuto místu dostal noclipem, pak jsem ho ale vypnul, takže by místnost měla fungovat. A výtah nešel spustit. Pokud si pamatuji ze starší verze, tak se výtah spustil když jsem na něj použil USE. A teď nic.
Enkeli, prosím prozkoumej !

Level 11:
S pistol startem jsem měl tentokrát velké problémy, když mi došla munice, nerespektoval jsem totiž svůj postup z minulého testu. Pár zákysových míst se najde (zaklínači s kyberdémonem, místnost s pavoukem, revenanty a barony), ale s plnou municí nebude vážnější problém. Jak jsem si ověřil z minulého testu, projít se to dá a chyby nenalezeny :-)

A ještě váš všechny pozdravuje můj osmiletý synek Daneček, který mi tady přes rameno kouká. Už se začíná učit potvory z Doomu ;-)

Leebigh´s Doom blog
You must be registered to view link. Register here.
(This post was last modified: 23-02-2012 09:44 AM by leebigh.)
22-02-2012 10:39 PM
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
enkeli33 Offline
Pain elemental
**

Posts: 252
Joined: Aug 2011
Post: #506
RE: Zones of Fear in progress
přezkoumám!
A taky pozdravuj Smile
22-02-2012 10:48 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PavelU Offline
Cacodemon
*

Posts: 104
Joined: Jan 2012
Post: #507
RE: Zones of Fear in progress
Zones of Fear - betatest (verze WADu z 11. Února 2012) - Betaverze - 05

Mapa 15. Brokovnice ze stolu již odstraněna.

You must be registered to view link. Register here.


Začátek mapy z opačné strany, no není to fajn?

You must be registered to view link. Register here.


Jak se vyjde poprvé ze skladu ven, je tam sice dost nepřátel, ale stačí utíkat do místa, kde se z obou stran udělá bariéra. Tak je snažší ty Cacademony nebo Pain Elementály zlikvidovat. Bariéra, tvořená těmi sloupky, je už, zdá se, opravená.

You must be registered to view link. Register here.


Že by opět jedna špatně udělaná textura? Ale tohohle místa, viditelného jen z okna jedné místnosti, si normálně nemusí nikdo všimnout.

You must be registered to view link. Register here.


A co ten úsek s červenými dveřmi, který byl ve verzích 1 a 4 poměrně nehratelný? Nyní se to dalo zvládnout, ale pochopitelně jsem věděl, co mě čeká. Takže jsem si držel plasmu na maximu, byť i zásob do ní tam tentokrát bylo snad více. Závěrečný úsek s pátým spínačem byl už každopádně v pohodě.

You must be registered to view link. Register here.


Revenant na mě You must be registered to view link. Register here. i přesto, že je za stěnou. Jedná se o tuto You must be registered to view link. Register here., z níž se hráč později dostane k modrému klíči. Buď bych tam dal texturu mříže nebo prostě nechal i ze zdola vidtelný otvor skrze vedoucí šachtu, v době, kdy se tam ještě není možno dostat. To, že by ti protivníci na mě útočili odsaď, by snad tolik nevadilo. Ta textura dřeva, tvářící se jako ostatní stěny ve skladu, nicméně vypadá blbě. Maximálně průchozí mříže nebo něco podobného, by vypadala dobře.

Když jsem sem přišel, měl jsem 593 zabitých nepřátel. O zbytek se postarali oni sami. A od čísla 621 jsem je sejmul plasmovkou sám, měl jsem pak kompletně zabito 646 potvor.

You must be registered to view link. Register here.


Stále hraji jen v rámci kampaně, a musím říct, že díky tomu si nemůžu na nedostatek munice stěžovat ani v patnácté mapě. Jelikož jí bylo poměrně dost, teda až na rakety, těch mohlo ve druhém patře s červenými dveřmi být o dost víc, neboť já jich měl v závěru jen jedenáct. Naopak plasmu i berserk jsem měl na maximu. Mají-li někteří problémy v rámci pistol startů, tak i na to design mapy pamatuje, berserk je totiž schován v jednom ze secretů. S nímž by tedy mělo, vzhledem k tomu přehršli zásob za červenými dveřmi, být snazší jakoukoli obtížnější šarvátku zde dát.

A pokud jde o secrety, našel jsem je nakonec při opětovném hraní této výborné mapy všechny tři, třebaže žádná sranda to nebyla. Z toho pouze jeden jsem už najisto znal z předešlého betatestování, zbylé dva mi ulehčila automapa. Nicméně i tak vcelku stály všechny tajné úkryty za to. You must be registered to view link. Register here., jenž zároveň vede do první tajné úrovně, mapy 31 Rivalside. You must be registered to view link. Register here. a poslední You must be registered to view link. Register here.. You must be registered to view link. Register here. se mi po dvou denním hraní podařilo úspěšně dotáhnout. V podstatě stále má oblíbená mapa, kterou jsem dobře shrnul už po prvním dojetí.
(This post was last modified: 24-02-2012 02:15 AM by PavelU.)
23-02-2012 04:32 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
damned Offline
Cacodemon
*

Posts: 86
Joined: Aug 2011
Post: #508
RE: Zones of Fear in progress
15ka je s pistol startem docela nehratelna. Nehledal jsem sice zadne secrety, ale na tu melu za cervenymi dvermi jsem nemel ani plasmu.
23-02-2012 07:36 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
leebigh Offline
Pain elemental
**

Posts: 148
Joined: Aug 2011
Post: #509
RE: Zones of Fear in progress
ZONES OF BETATEST - 2. kolo - verze vadu ZOF 5
-------------------------------------------------------

Level 12:
Opět příjemný zážitek, hraje se velmi dobře, chyby nenalezeny, tentokráte po Enkeliho radách jsem již objevil všechny secrety, ve vězení jsem problém nezaznamenal.

Level 13:
Mapa se při druhéém hraní nezdá již tak těžká, neměl jsem vážnější problémy, bez zjevných chyb.

Level 14:
Velká mapa, dobře se hrající, v místnosti s cyberdémonem přibyly schůdky, což kvituji s povděkem. Je docela náročná na koncentraci a důsledné využití všech teleportů. Na jeden jsem zapomněl a měl jsem problémy level dokončit.

Level 15:
Jen předběžné poznámky. Souhlasím s Damnedem - mapa je nehratelná na UV s pistol startem.
Nemůžu si vzpomenout na minulou hru, ale mám dojem, že jsem plasmovku měl a nemůžu ji teď najít, doufám že se nepletu.
I tak po místnost s červeným klíčem byla hra na hraně. Nebyla náhodou minule plasmovka v té místnosti s červeným klíčem ?
Dvouhlavňovku bych nechal pro ulehčení a umožnil bych ji ale vzít, i tak jsou dva zaklínači na otevřeném prostranství docela na hraně.
A munice je taky málo.
Jinak opraveny byly vadné sloupy.


Momentálně běží na ZDaemonu - ZDaemon Thursday Night Survival #28 - Zones of Fear
You must be registered to view link. Register here.

Leebigh´s Doom blog
You must be registered to view link. Register here.
(This post was last modified: 23-02-2012 11:01 PM by leebigh.)
23-02-2012 11:00 PM
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
damned Offline
Cacodemon
*

Posts: 86
Joined: Aug 2011
Post: #510
RE: Zones of Fear in progress
You must be registered to view link. Register here.

WTF? Wink We are not ready yet!
24-02-2012 01:26 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
enkeli33 Offline
Pain elemental
**

Posts: 252
Joined: Aug 2011
Post: #511
RE: Zones of Fear in progress
(24-02-2012 01:26 AM)damned Wrote: You must be registered to view link. Register here.You must be registered to view link. Register here.

WTF? Wink We are not ready yet!

Dfaq :O
24-02-2012 03:04 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
damned Offline
Cacodemon
*

Posts: 86
Joined: Aug 2011
Post: #512
RE: Zones of Fear in progress
Smile
Survival v takový smečce tyjo Smile

You must be registered to view link. Register here.
24-02-2012 10:16 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
enkeli33 Offline
Pain elemental
**

Posts: 252
Joined: Aug 2011
Post: #513
RE: Zones of Fear in progress
(24-02-2012 10:16 PM)damned Wrote: You must be registered to view link. Register here.Smile
Survival v takový smečce tyjo Smile

You must be registered to view link. Register here.

lolololol omg Big Grin

Začíná mě trochu štvát přemýšlení některý doomerů - nedosáhnu někam = začnu se tam snažit dostat přes rakety... wtf
24-02-2012 11:15 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PavelU Offline
Cacodemon
*

Posts: 104
Joined: Jan 2012
Post: #514
RE: Zones of Fear in progress
Zones of Fear - betatest (verze WADu z 11. Února 2012) - Betaverze - 05

Mapa 31. - Rivalside - Zatímco po prvním projití jsem měl do několika zbraní málo munice, po druhé už to bylo o dost lepší. Když do plasmovky mi na konci této první tajné úrovně Rivalside zůstalo 200 zásob a 41 raket v raketometu. To jen zásluhou zodpovědnějšího zacházení se zbraněmi a pečlivého využívání toho, co se dalo v mapě sebrat. Náboje tedy v rámci kamapě nijak nechybí, a kulák nebo brokárna jsou tu poměrně hojní. Co se obtížnosti týče, ani ta mi nepřišla tentokráte nijak přehnaná, spíše naopak vcelku snadná. Jelikož tam, kde byli Baroni, Hell Knighti či Cyberdemon, to bylo díky zásobám do plasmovky zcela v pohodě, a to právě použitím zmíněné zbraně. V předešlém kole betatestu jsem jediný secret vůbec neobjevil, při tom nynějším ale samozřejmě mé odhodlání, jej najít, nijak nepolevovalo. Nakonec jsem jej našel, i když mám dojem, že jsem někde na začátku tohoto topicu četl o tom, kde se vstup do úrovně 32 nachází, opětovně jsem to ale nemohl dnes už najít. Každopádně ve verzi pět mi již tento You must be registered to view link. Register here. neunikl a mohl jsem tak okusit průchod i do další ukryté mapy v rámci kampaně. You must be registered to view link. Register here., jako obvykle, kompletní.

Mapa 32. - An Inglourious Basterd - Opravdu perfektně udělaná mapa ve Wolfenstein 3D stylu. Oproti té předešlé Rivalside je zdejší design úplně někde jinde, což chválím. Nepřátel slušný počet, díky tomu to byl místy solidní masakr. Samozřejmě závisí i na tom, kolika životy hráč zrovna oplývá, ale na UV umějí ti modří vojácí být fakt zákeřní. Já pár úseků dával jen s jedním životem, jednou jsem to dokonce blbě uložil a po načtení hned zhebnul, ale naštěstí se mi to po několika loadech povedlo ustát a schovat se za sloup. Munice je dost, ke slovu tak přijde hlavně kulák a brokárna či plasmovka. Statistiky již tradičně bez problému na You must be registered to view link. Register here., přičemž You must be registered to view link. Register here. You must be registered to view link. Register here. byly vcelku výtečně skryty a udělány. Po delší době mi zas trochu víc zatopili rovnou tři Cyberdemoni najednou, takže zásoby do plasmovky byly rázem fuč, naštěstí se v závěru levelu dalo horním ochozem vrátit dolů, kde jsem si ji opět trochu podoplnil, sejmul zbývající nepřátele a hupsnul ze shora do nákladního auta.

Pár screenů z hraní.

You must be registered to view link. Register here. You must be registered to view link. Register here. You must be registered to view link. Register here. You must be registered to view link. Register here. You must be registered to view link. Register here.
(This post was last modified: 25-02-2012 12:06 AM by PavelU.)
24-02-2012 11:56 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
leebigh Offline
Pain elemental
**

Posts: 148
Joined: Aug 2011
Post: #515
RE: Zones of Fear in progress
ZONES OF BETATEST - 2. kolo - verze vadu ZOF 5 (UV)
-------------------------------------------------------

Level 15:
Excelentně designovaná mapa, nebojím se říci rozsahem až epická, která však trpí dvěma neduhy. Prvním z nich je určitá monotónnost opakovaných vln nepřátel, kteří jsou vesměs stále stejní. Až ty finální vlny enemáků jsou poněkud pestřejší.
Ale oceňuji, že pokaždé se nepřáítelé v těch jednotlivých vlnách zjevují pokaždé v jiném pořadí. Je to možné ?
A druhá věc je nevyladěnost na start s pistolí. Hrál jsem dneska v návaznosti na 14, level, kdy jsem si cheatem doplnil munici a zbraně.
Při dnešním podrobnějším průchodu jsem našel plasmovku v secretu v celkem druhém větracím průchodu, takže jsem nestál jako včera s dvouhlavňovkou před již pověstnou místností chráněnou dveřmi s červeným klíčem. Takže ta by se dala.
Ale s pistol startem hráč stane po chvíli dvěma zaklínačům a třem či čtyřem baronům jen s kulometem a jednohlavňovkou. To se nedá.
Při dalším průchodu je navíc i málo munice
Při dnešním hraní jsem měl problémy s municí, i když jsem vstupoval do levelu s plnou náloží, kdy v červené místnosti jsem nechal jednoho zaklínače a utekl ven a ta potvora neustále oživovala dříve zabité mrtvoly, takže jsem všechno vyplýtval na ně.

Navrhoval bych na začátek prostě plácnout všechny dostupné zbraně, ať se hráč netrápí, je to asi nejelegantnější řešení, než složitě zasahovat do struktury nepřátel.

Secrety jsem našel všechny, ve starší verzi byl asi bug u secretu s nesmrtelností, protoze podle mapy jsem věděl, kde je, ale neotevřel se mi.

Bug:
Jenom trošku v rohu uložená krabice s municí.

You must be registered to view link. Register here.

Trošku zlobili revenanti až nahoře ve skladu, když jsem se do nich zespodu pustil raketami a jeden z nich se asi posunul a zasekl, takže jsem se nemohl dostat ke spínači, kdy mi revenant shora blokoval průchod a musel jsem se naslepo, protože nahoru není vidět, do něj trefovat a nakonec průchod uvolnit.

Jinak HOM efekty již bvyly opraveny, jak u sloupů, tak u žebříků.


Level 31:
Bugy nezaznamenány, hratelnost v pořádku, obtížnost není velká.
Ale - s pistol startem je málo munice a 100% kill score se dosáhnout podle mě nedá. Cyberdémona jsem s cheatem zabil posledními náboji v BFG, protože bez nesmrtelnosti bych se BFG tak přesně netrefil, aby mi munice vyšla, a náboje do raket či brokárny a kulometu jsem neměl. Ale na barony v místnosti s červeným klíčem mi nic nezbylo.

Leebigh´s Doom blog
You must be registered to view link. Register here.
25-02-2012 12:53 AM
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
damned Offline
Cacodemon
*

Posts: 86
Joined: Aug 2011
Post: #516
RE: Zones of Fear in progress
Ad 15ka - na start jsem dal CHG, SG, SSG a misto SSG na stole je RPG. Za cerveny dvere jsem dal BFG.
Ad 31ka - plasma na startu se mi nelibila, tak jsem ji vymenil za SG a dal ji trochu jinam. Slo to zvladnout podle me na 100 kills i predtim, ale pridal jsem par shells.
25-02-2012 02:11 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
enkeli33 Offline
Pain elemental
**

Posts: 252
Joined: Aug 2011
Post: #517
RE: Zones of Fear in progress
(25-02-2012 02:11 AM)damned Wrote: You must be registered to view link. Register here.Ad 15ka -misto SSG na stole je RPG.

To je sice fajn, ale JAK SE DÁ NA TEN STŮL DOSTAT? Smile)
25-02-2012 08:14 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
damned Offline
Cacodemon
*

Posts: 86
Joined: Aug 2011
Post: #518
RE: Zones of Fear in progress
(25-02-2012 08:14 AM)enkeli33 Wrote: You must be registered to view link. Register here.
(25-02-2012 02:11 AM)damned Wrote: You must be registered to view link. Register here.Ad 15ka -misto SSG na stole je RPG.

To je sice fajn, ale JAK SE DÁ NA TEN STŮL DOSTAT? Smile)
Nedá Wink Není na stole ale v té díře ve zdi. Wink
25-02-2012 10:39 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
enkeli33 Offline
Pain elemental
**

Posts: 252
Joined: Aug 2011
Post: #519
RE: Zones of Fear in progress
(25-02-2012 10:39 AM)damned Wrote: You must be registered to view link. Register here.
(25-02-2012 08:14 AM)enkeli33 Wrote: You must be registered to view link. Register here.
(25-02-2012 02:11 AM)damned Wrote: You must be registered to view link. Register here.Ad 15ka -misto SSG na stole je RPG.

To je sice fajn, ale JAK SE DÁ NA TEN STŮL DOSTAT? Smile)
Nedá Wink Není na stole ale v té díře ve zdi. Wink

ok Smile
25-02-2012 11:33 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
leebigh Offline
Pain elemental
**

Posts: 148
Joined: Aug 2011
Post: #520
RE: Zones of Fear in progress
Damned: Asi se ta 31 zvládnout dá, ale pro mě to bylo hraniční, lepší hráč určitě úroveň zvládne líp :-)

Leebigh´s Doom blog
You must be registered to view link. Register here.
25-02-2012 07:03 PM
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
enkeli33 Offline
Pain elemental
**

Posts: 252
Joined: Aug 2011
Post: #521
RE: Zones of Fear in progress
(24-02-2012 11:56 PM)PavelU Wrote: You must be registered to view link. Register here.Zones of Fear - betatest (verze WADu z 11. Února 2012) - Betaverze - 05

Mapa 31. - Rivalside - Zatímco po prvním projití jsem měl do několika zbraní málo munice, po druhé už to bylo o dost lepší. Když do plasmovky mi na konci této první tajné úrovně Rivalside zůstalo 200 zásob a 41 raket v raketometu. To jen zásluhou zodpovědnějšího zacházení se zbraněmi a pečlivého využívání toho, co se dalo v mapě sebrat. Náboje tedy v rámci kamapě nijak nechybí, a kulák nebo brokárna jsou tu poměrně hojní. Co se obtížnosti týče, ani ta mi nepřišla tentokráte nijak přehnaná, spíše naopak vcelku snadná. Jelikož tam, kde byli Baroni, Hell Knighti či Cyberdemon, to bylo díky zásobám do plasmovky zcela v pohodě, a to právě použitím zmíněné zbraně. V předešlém kole betatestu jsem jediný secret vůbec neobjevil, při tom nynějším ale samozřejmě mé odhodlání, jej najít, nijak nepolevovalo. Nakonec jsem jej našel, i když mám dojem, že jsem někde na začátku tohoto topicu četl o tom, kde se vstup do úrovně 32 nachází, opětovně jsem to ale nemohl dnes už najít. Každopádně ve verzi pět mi již tento You must be registered to view link. Register here. neunikl a mohl jsem tak okusit průchod i do další ukryté mapy v rámci kampaně. You must be registered to view link. Register here., jako obvykle, kompletní.

Mapa 32. - An Inglourious Basterd - Opravdu perfektně udělaná mapa ve Wolfenstein 3D stylu. Oproti té předešlé Rivalside je zdejší design úplně někde jinde, což chválím. Nepřátel slušný počet, díky tomu to byl místy solidní masakr. Samozřejmě závisí i na tom, kolika životy hráč zrovna oplývá, ale na UV umějí ti modří vojácí být fakt zákeřní. Já pár úseků dával jen s jedním životem, jednou jsem to dokonce blbě uložil a po načtení hned zhebnul, ale naštěstí se mi to po několika loadech povedlo ustát a schovat se za sloup. Munice je dost, ke slovu tak přijde hlavně kulák a brokárna či plasmovka. Statistiky již tradičně bez problému na You must be registered to view link. Register here., přičemž You must be registered to view link. Register here. You must be registered to view link. Register here. byly vcelku výtečně skryty a udělány. Po delší době mi zas trochu víc zatopili rovnou tři Cyberdemoni najednou, takže zásoby do plasmovky byly rázem fuč, naštěstí se v závěru levelu dalo horním ochozem vrátit dolů, kde jsem si ji opět trochu podoplnil, sejmul zbývající nepřátele a hupsnul ze shora do nákladního auta.

Pár screenů z hraní.

Pokud jde o vstup do mapy 32, myslím, že před tím ty dveře nefungovaly úplně správně Big Grin
25-02-2012 07:06 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PavelU Offline
Cacodemon
*

Posts: 104
Joined: Jan 2012
Post: #522
RE: Zones of Fear in progress
Jj, damned tu předtím psal, že tam byla nějaká chyba, takže ji opravil. Nicméně v nějakém starším příspěvku byl tento secret už zmíněn, takže jsem zhruba věděl, že tam někde musí být.
25-02-2012 07:19 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
leebigh Offline
Pain elemental
**

Posts: 148
Joined: Aug 2011
Post: #523
RE: Zones of Fear in progress
Přesně tak, Damned tu chybu zmiňoval. Předpokládám, že ty dveře se otevírají spínačem až u východu a ve starší verzi se nic neotevřelo. Cheatem jsem si toto místo našel na mapě, ale dostal jsem se do něj až IDCLIP cheatem. nyní vše bez problémů.

ZONES OF BETATEST - 2. kolo - verze vadu ZOF 5 (UV)
-------------------------------------------------------

Level 32:
Super mapa, příliš tady netřeba komentovat, jedna z mých nejoblíbenějších. S pistol startem je problém po sebrání modrého klíče s revenanty, jinak vcelku bez zádrhelů.

Bug:
Jak jsem se tak koukal shora na tu jídelnu či co to je, tak se mi zdály defektní některé židle, kdy jim v některých pohledech chyběly bočnice opěradel. Ale opravdu minor bug a možno i nechat.
Na obrázku je to ta druhá od brokovnice šikmo dolevo nahoru.
Možná to je i mým rozlišením PrBoomu, kdy používám to nativní 640x480 - config odmítám editovat, mělo by to být vestavěno v Options v programu.

You must be registered to view link. Register here.

Leebigh´s Doom blog
You must be registered to view link. Register here.
(This post was last modified: 25-02-2012 09:26 PM by leebigh.)
25-02-2012 09:24 PM
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
damned Offline
Cacodemon
*

Posts: 86
Joined: Aug 2011
Post: #524
RE: Zones of Fear in progress
(25-02-2012 09:24 PM)leebigh Wrote: You must be registered to view link. Register here.Bug:
Jak jsem se tak koukal shora na tu jídelnu či co to je, tak se mi zdály defektní některé židle, kdy jim v některých pohledech chyběly bočnice opěradel. Ale opravdu minor bug a možno i nechat.
Na obrázku je to ta druhá od brokovnice šikmo dolevo nahoru.
Možná to je i mým rozlišením PrBoomu, kdy používám to nativní 640x480 - config odmítám editovat, mělo by to být vestavěno v Options v programu.
You must be registered to view link. Register here.

Díky. Modrý klíč je drsnější, ale když víš, kam utíct a kde se můžeš schovat, tak to jde.
A ten Bug... Z jiného pohledu je to v pořádku? Jen takhle ze shora? Jestli ano, tak to bude asi chyba renderingu snad.

Edit: Asi je to tím, že textura bočnice obsahuje některé podobné barvy a na malém rozlišení ti z dálky asi takhle splyne s podlahou... To by mělo být v pořádku.
(This post was last modified: 25-02-2012 11:31 PM by damned.)
25-02-2012 11:25 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
leebigh Offline
Pain elemental
**

Posts: 148
Joined: Aug 2011
Post: #525
RE: Zones of Fear in progress
Ano, dá se to, ale po x pokusech, již jsem si to ověřil v předchozím testu.
Ty bočnice ještě prozkouším, překonám se a povrtám se v configu a prověřím to.

Leebigh´s Doom blog
You must be registered to view link. Register here.
25-02-2012 11:36 PM
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Post Reply